У меня есть шлем, меч и щит, которые используют по 1 текстуру каждый, так что 3 рисования вызовов. Я хочу заставить их использовать единую текстуру, чтобы получить призыв рисования до 1, но не объединять их в 1 меш, так как мне нужно отключить любую из них случайным образом, а также положение меча и щита может измениться при атаке или опускании на землю , Это выполнимо?Unity 3D комментировать текстуру
Если да, то как? Я новичок в этом, спасибо.
Я нахожусь в своем телефоне, поэтому я не могу смотреть на единство, но если вы нажмете на изображение и посмотрите на инспектора, я не могу вспомнить, если это только для спрайтов, но отпустите его, вы увидеть что-то вроде «упаковочного тега» или что-то еще ... Введите одно слово для каждого изображения, и оно превратит его в скрытый атлас и сохранит призывы рисования. Изменить: http://docs.unity3d.com/Manual/SpritePacker.html – Savlon