Я закончил с моей сферой, ее движениями и всем. Я просто поражен текстурой. Невозможно загрузить даже простую текстуру. Итак, у кого-нибудь есть идеи об этом, просветите меня.Как связать 2D текстуру на 3d Сфера
ответ
Я хотел бы дать и очень простой Info:
Прежде всего, вам нужно узнать о текстурных координатах. Он будет иметь компоненты x и y. Оба компонента будут находиться в диапазоне от 0 до 1.
Чтобы добавить текстуру к любой сетке/объекту, вам необходимо предоставить текстурные координаты. Для простой прямоугольной сетки с изображением они будут (0,0) , (1,0), (1,1), (0,1)
Как и вам, вам также необходимо рассчитать tex coords для вашей сферы. U может сделать то же самое, создавая вершины для вашей сферы. Эти генерируемые tex-координаты, которые будут иметь свои компоненты X и Y в диапазоне [0,1], и обертывают прямоугольное/квадратное изображение вокруг сферы.
Пример потока: текс corrds массив -> ВБО -> шейдер -> шейдер пробоотборник -> пиксель установлен FrameBuffer
спасибо за вашу помощь. Я задал тот же вопрос вместе с моим кодом, чтобы вы могли изучить его. @Raki – saurabh
- 1. Unity 3D комментировать текстуру
- 2. 3D сфера облако тегов
- 3. Оказывать 3D-текстуру
- 4. Программно деформировать плоскую текстуру на сферическую (3d) текстуру
- 5. Получить текстуру из изображений через 3D-проекцию
- 6. Нарисуйте примитивные 2D-фигуры на 3D-моделях?
- 7. Экспортировать текстуру, окрашенную в 3D
- 8. Извлечь текстуру из 3D-файла
- 9. Создать текстуру из 3D-модели
- 10. Как использовать текстуру 3d в opengl и cg шейдерах?
- 11. JOGL использовать 2d текстуры на 3D-куба
- 12. Создайте 2D-текстуру из существующих текстур
- 13. WorldWind: 3D-объекты - Сфера для Луны, как?
- 14. Как использовать текстуру в 3d графики OpenGL
- 15. Как сгибать 3D-текстуру с помощью OpenGL ES?
- 16. 2D PCA на 3D данных
- 17. Как связать дополнительную текстуру с шейдером. LibGDX
- 18. Добавить текстуру в 2D-элемент
- 19. Как проектировать 3D на 2D-плоскости?
- 20. Как полностью сделать 2d на 3d?
- 21. opengl - как разместить текстуру на 3d нерегулярном объекте
- 22. Minko: как применить материал (текстуру) на 3d загруженной модели
- 23. Сфера Сфера пересечения C#, 3D-координаты точек столкновения
- 24. Сфера (мир) в OpenGL ES на Xcode
- 25. рисовать 3d лица как 2d
- 26. NumPy 3d на 2d преобразования на основе 2d массива
- 27. Преобразование 2D в 3D
- 28. Как использовать текстуру из TextureAtlas в libgdx 3D
- 29. 3D-2D-проекция
- 30. Java 3D API - Предотвратить небольшую текстуру размытость
Пожалуйста, пост код покрытия раздел вы считаете, неисправно. – Andreas
Спасибо за редактирование моего вопроса. Я отправлю его как можно скорее. – saurabh
Я не могу добавить код в комментарий. Я задал один и тот же вопрос со всем кодом, что я пытаюсь. @Andreas – saurabh