Я работаю над проектом, и я разместил 3D-модель на своем экране с прозрачным фоном. Теперь мой вопрос: можно ли вытащить текстуру (backbuffer) из самой модели, а не весь экран (с фоном) без работы с Boundingsphere? Я должен иметь текстуру или растровое изображение и т. Д. Модели, чтобы я мог разместить это на другой текстуре.Создать текстуру из 3D-модели
Некоторая помощь была бы оценена.