0зной
1ответ
Как настроить VS для создания файла hlsl несколько раз с различными определениями (/ D stuff)
0зной
1ответ
direct11 записывать данные в буфер в пиксельном шейдере? (например, ssbo в открытом доступе)
2зной
1ответ
1зной
1ответ
Shader внутренняя асфальт от bool исчез?
3зной
1ответ
Как сделать шейдер Unity только преломлять объекты за ним?
0зной
1ответ
Как добавить переменную в константубуфер
0зной
2ответ
0зной
2ответ
1зной
1ответ
чем разница между матрицей и float4x4 в HLSL
0зной
1ответ
Unity Пропустить несколько текстур (массив) в шейдер?