Сейчас в моем шейдера, у меня есть 5 текстур,Unity Пропустить несколько текстур (массив) в шейдер?
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_MainTex2("Texture2", 2D) = "white" {}
_MainTex3 ("Texture3", 2D) = "white" {}
_MainTex4 ("Texture4", 2D) = "white" {}
_MainTex5 ("Texture5", 2D) = "white" {}
}
Это возможно, я могу сделать это массив, так что мне не нужно объявить так много текстур?
Вы видели [это] (https://docs.unity3d.com/Manual/SL-TextureArrays.html)? – Droppy
Собирался ответить тем же, но так как это ответ, который поможет будущим зрителям, я создам ответ на этот вопрос. –