2015-09-02 3 views
0

Как сделать многопользовательскую игру Turnbased в единстве Photon Networking, как Tic Tac Toe.Как назначить Controls во время выполнения через Photon Network.Is это делается путем изменения права собственности на игровой объект?Unity Photon Multiplayer Networking Turnbased

ответ

1

Взгляните на демо на https://doc.photonengine.com/en/turnbased/current/tutorials/memory-demo. Он должен быть легко адаптирован к вашим целям. Убедитесь, что вы используете правильный инструмент для игры с разворотом. В настоящее время PUN не поддерживает приложения-разработчики. Таким образом, вам нужен dotnet Photon Client SDK. В этом SDK нет понятия объекта или собственности. Используйте события или свойства комнаты для синхронизации состояния игры.

Смежные вопросы