Как сделать многопользовательскую игру Turnbased в единстве Photon Networking, как Tic Tac Toe.Как назначить Controls во время выполнения через Photon Network.Is это делается путем изменения права собственности на игровой объект?Unity Photon Multiplayer Networking Turnbased
0
A
ответ
1
Взгляните на демо на https://doc.photonengine.com/en/turnbased/current/tutorials/memory-demo. Он должен быть легко адаптирован к вашим целям. Убедитесь, что вы используете правильный инструмент для игры с разворотом. В настоящее время PUN не поддерживает приложения-разработчики. Таким образом, вам нужен dotnet Photon Client SDK. В этом SDK нет понятия объекта или собственности. Используйте события или свойства комнаты для синхронизации состояния игры.
Смежные вопросы
- 1. Unity 3d Photon Networking
- 2. Photon Unity Networking
- 3. Photon Unity Networking Нежелательная кросс-сценаментация
- 4. Unity and Photon Networking - Ждите других игроков
- 5. Photon Networking - Getroomlist()
- 6. Android TurnBased Multiplayer, не вызывающий UpdateMatchResult
- 7. Photon Unity Networking (PUN) пытается отслеживать игроков в каждой команде
- 8. Копирование данных объекта между клиентами с помощью Photon Unity Networking
- 9. Unity Multiplayer player synchronization
- 10. Unity tank multiplayer
- 11. Unity: Network Multiplayer
- 12. Когда использовать главный клиент Photon Networking?
- 13. Отдельные клиенты Unity networking
- 14. Photon Unity GetRoomList() всегда пуст
- 15. Unity Photon PUN RPC call
- 16. Unity Photon room.SetCustomProperties не работает
- 17. Photon Multiplayer, оба игрока создают свои собственные комнаты
- 18. Unity 5.3+ Networking Load Следующий уровень
- 19. Переключение между объектами проигрывателя в Unity Networking
- 20. SyncVar не работает Unity Networking
- 21. Unity Multiplayer Respawn Calling C# from Unityscript
- 22. Unity Multiplayer: Камера Только после одного игрока
- 23. Unity Multiplayer Game Player Нерест не работает
- 24. Как синхронизировать позицию только один раз, используя Photon Networking
- 25. PhotonView.RPC() не работает в Photon Unity
- 26. Unity Photon Отправить данные на сервер
- 27. Добавка загрузка сцены в Unity Networking-UNET
- 28. Unity Networking Лобби: Установить имя игрока
- 29. Unity networking без игрока prefab (C#)
- 30. Additive Загрузка сцены в Unity Networking