Я хотел бы добавить многопользовательскую игру в свою игру. Я использую UMA (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13930) для создания символа в сцене создания персонажа. Затем я использую:Unity networking без игрока prefab (C#)
DontDestroyOnLoad(characterController);
Чтобы взять игрока на главную сцену игры. Сгенерированный UMA-плеер не может быть сборным, не может быть дублирован или создан (не уверен, почему, но он не работает). Таким образом, я затем через скрипт переводит игрока в позицию появления, где они могут играть в игру.
Я сделал многопользовательские игры раньше, но в каждом из них я использую
Network.Instantiate(playerPrefab);
, чтобы добавить игрока в игру. Проблема здесь в том, что я понятия не имею (и не могу узнать в Интернете), как реализовать мультиплеер с символом УЖЕ в сцене.
Любая помощь, идеи, советы или предложения помогут мне много!