Я попытался реализовать приложение «Measure It» на Unity 3D. Я начал с примера примера PointCloud, загруженного на веб-сайт танго.Использование PointCloud Prefab на Unity 3D
Моя проблема в том, что когда я смотрю в вид 1-го лица, облако точек не разбивает экран, и когда я смотрю в 3-м лице, я могу видеть точку за пределами FOV камеры единства.
Я не вижу эту проблему в приложении Explorer, но это похоже на Java, поэтому я думаю, что это проблема совместимости Unity.
У кого-то есть такая же проблема или решение?
Unity 3D 5.1.1 Google Tango Уркварт
Извините за мой бедный английский,
С уважением.
EDIT:
Похоже ExperimentalAugmentedReality сцена использует облако точек для размещения маркеров в реальном мире, и эта точка помутнения находится прямо перед камерой. Я не вижу различий между ними, поэтому я не понимаю, почему он работает. Если у вас есть идеи.
Вы когда-нибудь находили решение? У нас есть одна и та же проблема ... – Timothy