Особым SpriteBuilder приложение Я разрабатываю использует SpriteBuilder SB версии 1.4.7, X Code 6.2 с прошивкой 8.2 развертывания iPhone и FUNCSpriteBuilder | Cocos2d - Swift | XCode | ccPhysicsCollisionBegin
ccPhysicsCollisionBegin(pair: ...) -> Bool { return true }.
приложение отлично работает на iPhone 5S и iPhone 6 тренажеров, но заканчивается на вышеупомянутая функция, когда я использую симулятор iPhone 5, iPhone 4S или iPad 2, а также когда я пытаюсь загрузить его на iTouch 5-го поколения.
Сообщение об ошибке я получаю
'NSInternalInconsistencyException' Причина: 'CCPhysicsCollisionBegin делегат методы должны возвращать BOOL'
Может кто-нибудь посоветует мне, почему это может быть?
Я смущен о случае 'cc' и' CC' в этом методе. Также, поскольку это быстрый вопрос, пометьте его тегом 'swift'. – trojanfoe