Добавить инфраструктуру iAd для своих зависимостей.
В файле заголовка для вашей сцены игры, добавьте ADBannerViewDelegate, например:
@interface MainScene : CCNode <CCPhysicsCollisionDelegate, ADBannerViewDelegate>
В файле реализации, добавьте переменную экземпляра _bannerView:
@implementation MainScene {
ADBannerView *_bannerView;
}
И, наконец, вставьте код iAD (с некоторыми улучшениями cocos2d). Вот моя реализация для игры в портретном режиме с верхним баннером. Нет никакого метода скрыть, но его довольно легко реализовать.
# pragma mark - iAd code
-(id)init
{
if((self= [super init]))
{
// On iOS 6 ADBannerView introduces a new initializer, use it when available.
if ([ADBannerView instancesRespondToSelector:@selector(initWithAdType:)]) {
_adView = [[ADBannerView alloc] initWithAdType:ADAdTypeBanner];
} else {
_adView = [[ADBannerView alloc] init];
}
_adView.requiredContentSizeIdentifiers = [NSSet setWithObject:ADBannerContentSizeIdentifierPortrait];
_adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
[[[CCDirector sharedDirector]view]addSubview:_adView];
[_adView setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[[[CCDirector sharedDirector]view]addSubview:_adView];
_adView.delegate = self;
}
[self layoutAnimated:YES];
return self;
}
- (void)layoutAnimated:(BOOL)animated
{
// As of iOS 6.0, the banner will automatically resize itself based on its width.
// To support iOS 5.0 however, we continue to set the currentContentSizeIdentifier appropriately.
CGRect contentFrame = [CCDirector sharedDirector].view.bounds;
if (contentFrame.size.width < contentFrame.size.height) {
_bannerView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
} else {
_bannerView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierLandscape;
}
CGRect bannerFrame = _bannerView.frame;
if (_bannerView.bannerLoaded) {
contentFrame.size.height -= _bannerView.frame.size.height;
bannerFrame.origin.y = contentFrame.size.height;
} else {
bannerFrame.origin.y = contentFrame.size.height;
}
[UIView animateWithDuration:animated ? 0.25 : 0.0 animations:^{
_bannerView.frame = bannerFrame;
}];
}
- (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner {
[self layoutAnimated:YES];
}
- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
[self layoutAnimated:YES];
}
Я благодарю Бога за таких людей, как вы, в этом мире. Я весь день искал, как это сделать, и все, что я нашел, было сложным кодом. Но когда я увидел это, я был похож на нахх слишком легко. Большое спасибо. – Crazycriss
Спасибо :) Я сделал это в вспомогательную реализацию, чтобы сделать реализацию очень простой в использовании: https://github.com/svenanders/iAdHelper – Sven