Недавно я обновил xCode до 5.1. Внезапно мои (cocos2d) сборки продолжают сбой при публикации на iPhone 5s (iOS 7.1). Он отлично работает в симуляторе (iOS 7.1). У меня был снимок экрана: http://puu.sh/7rB8S.pngxCode 5.1 сбои сборки - SpriteBuilder
Также я получил кучу предупреждений, так как обновил xCode до 5.1. Заменить выше: «7rBfp.png» (из-за отсутствия репутации ...)
Если вы готовы воспроизвести проблему, я последовал за этот учебник: https://www.makegameswith.us/tutorials/getting-started-with-spritebuilder/menus/ После того, как я добавил фон MainScene (и кнопки + методы) Я больше не мог строить свой iPhone.
Я что-то упустил? Прежде чем я обновил xCode и мой телефон сегодня, все работало безупречно.
Это кажется 64bit ошибка: http://www.cocos2d-iphone.org/forums/topic/cocos2d-v3-cccontrol-crash-loading-spritebuilder-scene/ – Akaino