Я пишу 2d игру, используя Cocos2d-iphone на новом языке программирования Apple Swift. У меня проблема с обнаружением столкновений. Я добавил CCPhysicsCollisionDelegate
и реализован CCPhysicsCollisionBegin
метод в моем классе, но когда я пытаюсь запустить его я получаю следующее сообщение об ошибке:PhysicsCollision Cocos2d/Swift
'CCPhysicsCollisionBegin delegate methods must return a BOOL.'
Вот что мой метод выглядит следующим образом:
func ccPhysicsCollisionBegin(pair: CCPhysicsCollisionPair!, aMan nodeA: CCNode!, fuel nodeB: CCNode!) -> Bool {
return true
}
You имя метода/подпись не соответствует –