Привет, у меня есть ccPhysicsCollisionPostSolve и ccPhysicsCollisionSeparate функции работают в swift, но когда я реализую ccPhysicsCollisionBegin, я получаю сбой при запуске.сбой при возврате bool из ccPhysicsCollisionBegin в swift
func ccPhysicsCollisionBegin(pair: CCPhysicsCollisionPair!, typeA nodeA: CCNode!, typeB nodeB: CCNode!) -> Bool {
NSLog("collision test begin")
return true
}
Я гугл, и обнаружил, что люди изменили возвращаемое значение ObjCBool, которое я попробовал и получил эту ошибку на компиляции,
/Users/macuser/Documents/spritetest2.spritebuilder/Battle.swift:121: 10: Objective-C method 'ccPhysicsCollisionBegin: typeA: typeB:' предоставляется методом 'ccPhysicsCollisionBegin (: typeA: typeB :)' конфликтует с дополнительным требованием метода 'ccPhysicsCollisionBegin (: typeA: typeB :)' в протоколе 'CCPhysicsCollisionDelegate'
Любые предложения?
Ну, ошибка понятно, потому что теперь у вас есть два методы с тем же именем и теми же параметрами, но возвращающие разные значения - как теперь будет компилятор, какой из них вы действительно хотите выполнить? Какую ошибку вы получили, прежде чем менять что-либо по умолчанию? – luk2302
Некоторая фатальная ошибка, в которой говорилось, что «ожидание Bool», которое я предполагаю, является obj-c bool. Я могу получить точную ошибку позже. – shwick