2014-11-26 4 views

ответ

0

Если игрок должен двигаться все время и функция вызывается только тогда, когда экран не трогают, то просто обратитесь к функции из didMoveToView и остановить его в touchBegin (включена функция или это содержание). Другой мудрый вызов вашей функции в TouchesEnded. Таким образом, ничего не происходит до тех пор, пока вы не начнете касаться экрана.

Смежные вопросы