Я сделал игру, где хочу, чтобы функция запускалась только в том случае, если игрок не двигается.обнаружение движущегося спрайта/узла с быстрым (xcode, spritekit)
Как определить, движется игрок или нет?
спасибо
Я сделал игру, где хочу, чтобы функция запускалась только в том случае, если игрок не двигается.обнаружение движущегося спрайта/узла с быстрым (xcode, spritekit)
Как определить, движется игрок или нет?
спасибо
Если игрок должен двигаться все время и функция вызывается только тогда, когда экран не трогают, то просто обратитесь к функции из didMoveToView и остановить его в touchBegin (включена функция или это содержание). Другой мудрый вызов вашей функции в TouchesEnded. Таким образом, ничего не происходит до тех пор, пока вы не начнете касаться экрана.