Im делает игру с быстрым и spriteKit с xcode 6.1.изменение размера сцены с быстрым и spritekit
Моя проблема заключается в том, что, когда я запускаю игру на iPhone 6 или iPhone 6+ сцены/изображения не делают размер правильно
У меня есть это на моем GameViewController
// Configure the view.
let skView = view as SKView
skView.multipleTouchEnabled = false
// Create and configure the scene.
scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
scene.scaleMode = .AspectFill
// Present the scene.
skView.presentScene(scene)
И это на мой GameScene
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "Background")
addChild(background)
}
Я пробовал все режимы масштаба, но они, похоже, не работают. Я надеюсь, что кто-то может сказать мне, что происходит на
У вас есть изображения запуска для iPh6 и iPh6 +? – TonyMkenu