Я хочу добавить физическое тело к узлу в сцене, отредактировав редактор spritekit, любой может показать мне, как это сделать? ps: Я могу добавить физическое тело в спрайт, он отлично работает, но к узлу, код - единственный способ работы.Xcode spritekit редактор сцены с узлом
0
A
ответ
0
Я не думаю, что вы можете с помощью редактора сцен, но я не уверен, почему вы не можете, учитывая, что SKPhysicsBody
является собственностью SKNode
, а не SKSpriteNode
.
Вы можете попробовать:
- Создание спрайтов с прозрачной текстурой.
- Выполнение этого кода.
Редактор сцены очень не хватает, и в моей игре я серьезно подумываю написать специальный редактор, чтобы преодолеть ограничения.
Спасибо, я попробую прозрачный тест. – user4851347