Я пытаюсь импортировать obj для своей игровой программы в LWJGL. Я получил свою игру, чтобы загрузить координаты текстуры и вершины в порядке, вершины визуализируют отлично, но текстурные координаты - все странно. Я обнаружил, что координаты текстуры больше самой текстуры, а это значит, что она будет повторяться, но я не знаю, как масштабировать координаты текстуры или что-нибудь, чтобы получить их меньше, чем сама текстура и правильно отобразить.LWJGL Renders OBJ Файловые координаты текстуры правильно
for(int i=0;i<Test.drawingVertices.length;i++)
{
glTexCoord2f((Test.drawingTexCoords[i].x),(Test.drawingTexCoords[i].y*-1.0f));glVertex3f(Test.drawingVertices[i].x,Test.drawingVertices[i].y,-10-Test.drawingVertices[i].z);
}