2013-03-11 3 views
0

Модель, которую я импортирую, имеет несколько изображений текстур. Я хочу загрузить их все и сделать атлас текстуры. Я пытаюсь запутаться с javas BufferedImage, но я не знаю, как преобразовать lwjgl Texture class в BufferedImage ... Так как я могу сделать атлас текстуры из классов Texture? Результат также должен быть в классе Texture.Объединение текстур lwjgl в атлас текстуры

ответ

0

Несмотря на этот вопрос, которому более четырех месяцев, я хотел бы ответить на него только ради кого-либо, кому нужна помощь по той же проблеме, что и я. Вы должны получить ARGB-байты из текстуры Slick и преобразовать их в BufferedImage, и оттуда вы можете просто объединить BufferedImages в один (like so) и преобразовать это обратно в текстуру.

Смежные вопросы