2016-07-21 2 views
0

Недавно я изучил, как записать значение fps игр в устройствах Android. Наконец, я нашел три способа получить значение.Как получить значение fps игр в устройствах Android.

  • ADB оболочки dumpsys SurfaceFlinger --latency SurfaceView
  • ADB dumpsys оболочки gfxinfo
  • ADB службы оболочки вызова SurfaceFlinger 1013

Когда я по сравнению со значением повторного заказа с игрового движка, я обнаружил, что значение, рассчитанное по третьему пути, было близким, другие были неустойчивыми (это означает, что эти значения почти не изменились). С третьим способом устройство должно быть root.Кто-то может рассказать мне о различии между тремя способами всеобъемлющего?

ответ

3

Я попробовал несколько способов, чтобы добраться до наиболее близко значению, и это Lib помочь мне с этим: https://github.com/friendlyrobotnyc/TinyDancer

редактировать: TinyDancer дает динамическую иконку с текущим значением кадров в секунду

Смежные вопросы