2009-07-10 2 views
0

Я разрабатываю игру для Android, и я бы хотел использовать акселерометр для некоторых аспектов управления. Кто-нибудь сталкивается с учебником или примером для чего-то подобного?Акселерометр Android для игр

+2

Не знаю, если они точные дубликаты, но они должны помочь: http://stackoverflow.com/questions/1059839/how-to-build-a-sensor- simulator-for-android http://stackoverflow.com/questions/198982/how-to-do-gesture-recognition-using-accelerometers –

ответ

7

AndEngine поддерживает легкий доступ к acelerometer

Этот метод вызывается для того, чтобы акселерометр с слушателя:

this.enableAccelerometerSensor(this); 

и это, как вы реагировать на изменения акселерометра:

@Override 
public void onAccelerometerChanged(final AccelerometerData pAccelerometerData) { 
    this.mPhysicsWorld.setGravity(new Vector2(pAccelerometerData.getY(), pAccelerometerData.getX())); 
} 

(Взято из: http://code.google.com/p/andengineexamples/source/browse/src/org/anddev/andengine/examples/PhysicsExample.java)

С наилучшими пожеланиями,

Nicolas

+0

На моем экране есть много объектов (Ball, Sticks, Windows и т. д.), но я Хоть только палки могут перемещаться с помощью акселерометра. Как я могу это сделать? –

Смежные вопросы