Я хотел бы отображать ~ 100 плавающих кубов, используя DirectX
или OpenGL
.Отображение 100 плавающих кубов с использованием DirectX OR OpenGL
Я ищу либо образец исходного кода, либо описание техники. Я знаю, что для вас созданы «3D» гуру, но у меня достаточно проблем с получением одного куба для правильного отображения.
Я прочесал сеть для хорошей серии учебных пособий и хотя они говорят о том, как сделать 3D
примитив, что я не могу найти информацию о том, как сделать большое число 3D
примитивов - cubes
, spheres
, pyramids
, и так далее.