1зной
1ответ
0зной
1ответ
Почему конечное значение цвета является результатом двух других значений цвета в программе шейдеров?
0зной
1ответ
Получить тангенс из нормального направления cg unity3d
2зной
1ответ
Использование SharpDX 2.6.3 под Windows, 10
0зной
1ответ
Как узнать, нужен ли мне мир или пространство объектов, когда я пишу шейдер в cg?
0зной
2ответ
4зной
2ответ
Положение вершин относительно нормального
0зной
1ответ
Ошибка шейдера: неправильное количество аргументов для конструктора числового типа - Unity3D
0зной
1ответ
Поддержка профилей Cg в современном оборудовании