Например, у меня есть 2 слоя: фон и изображение. В моем случае я должен показать или скрыть изображение с измененным значением масштабирования (просто переменная float).OpenGL ES. Скрыть слои в 2D?
Единственное решение, которое я знаю, состоит в том, чтобы сохранить 2 различных фреймовых буфера как для фона, так и для изображения, а не для рисования изображения, когда это не необходимо.
Но возможно ли это сделать проще?
спасибо, но я решил это невероятно легко. Эта библиотека рекурсивно редуцирует сгенерированные объекты - в том же порядке, что и в svg. Поэтому я просто отменяю рекурсию, если соответствующий элемент в объекте карты является ложным. –
user2083364