2017-02-16 3 views
0

В настоящее время я изучаю базу UE4 на канале Unreal Engine YouTube. В этом конкретном учебном пособии используется Trigger Box, так что, когда актер входит в маленькую комнату, PointLight загорается после задержки 0,5 секунды. Пока я НЕ создаю проект, все работает отлично: в комнате темно, я иду внутрь, свет загорается, я выхожу на улицу, свет выключается. Но после строительства проекта вся комната слегка освещена без причины. Сценарий сценария PointLight по-прежнему работает, но комната больше не темная. Я буквально последовал за шагом видео (и на самом деле вы можете заметить, что он никогда не строит проект) This is the video I'm talking aboutUnreal Engine: зона становится освещенной после строительства проекта, без какого-либо фактического освещения

Единственный способ заставить его снова работать правильно - удалить актера PointLight, создать молнию, создать новую PointLight Actor, добавьте его в сценарий Blueprint и НЕ создайте проект.

+0

попробовать что-то вокруг отбрасываемой тени темы –

ответ

1

Удалить любой diractional объект света вы можете иметь на вашей карте, даже если его набор в 0 создаете Lightmass объема, который делает свет отскакивает от объектов и осветить всю сцену

Смежные вопросы