Я начинаю с Unreal Engine 4. Я пришел из Libgdx, и я знаком с использованием клиентов WebSockets в своих играх и NodeJS с «ws» на сервере.Websockets на Unreal Engine 4?
Как всегда, я не могу найти информацию о Websockets и Unreal Engine 4.
Я знаю, что при условии, что он запрограммирован с C++, вы можете добавить внешние статические библиотеки нереального проекта.
Могу ли я использовать эту библиотеку web-C++ C++?
https://github.com/zaphoyd/websocketpp
Будет ли она работать на Windows, Mac и консоли?
Я не эксперт в области C++ и статических библиотек. Пожалуйста, помогите, спасибо!
Возможно, вы заметили, что читали readme по ссылке github, которую вы дали автору (ей), утверждая, что это «Portable/cross platform (Posix/Windows, 32/64bit, Intel/ARM/PPC)». – ChiefTwoPencils
, так что вы думаете, что это сработает? –