Я только что обновил с r59
до r62
и заметил, что каркас CubeGeometry
теперь визуализировал дополнительную диагональную линию на каждой грани. Есть ли способ исправить это?Геометрия кубического каркаса
volumeGeometry = new THREE.CubeGeometry(w, h, depth);
volumeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color : 0x0099ff,
wireframe : true
});
volumeMesh = new THREE.Mesh(volumeGeometry, volumeMaterial);
scene.add(volumeMesh);
Отлично, спасибо! –
@ В качестве дополнительного объяснения вы видите дополнительные строки, вероятно, потому что Face4 (quads) были удалены из Three.js, а CubeGeometry теперь использует две грани 3 (треугольники) для каждой стороны. Мне кажется, BoxHelper использует линейную геометрию, поэтому у нее нет этой проблемы. – yaku
@yaku Это имеет смысл, спасибо большое. –