Я использую Батик для работы с изображениями SVG. В частности, у меня есть сцена с несколькими фигурами, и мне нужно иметь возможность конвертировать каждую фигуру в отдельный BufferedImage. Для этого я использую следующий код:Батик - расчет границ кубического сплайна
SVGDocument document = null;
// Load the document
String parser = XMLResourceDescriptor.getXMLParserClassName();
SAXSVGDocumentFactory f = new SAXSVGDocumentFactory(parser);
File file = new File(inPath);
try {
document = (SVGDocument) f.createDocument(file.toURL().toString());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// Build the tree and get the document dimensions
UserAgentAdapter userAgentAdapter = new UserAgentAdapter();
BridgeContext bridgeContext = new BridgeContext(userAgentAdapter);
GVTBuilder builder = new GVTBuilder();
GraphicsNode graphicsNode = builder.build(bridgeContext, document);
CanvasGraphicsNode canvasGraphicsNode = (CanvasGraphicsNode)
graphicsNode.getRoot().getChildren().get(0);
if(canvasGraphicsNode.getChildren().get(i) instanceof ShapeNode) {
currentNode = (ShapeNode) canvasGraphicsNode.getChildren().get(i);
convertNodeToImage (currentNode);
}
Это довольно стандартный. Я запускаю Batik и заставляю его разбирать SVG-файл. Вот узел преобразования в функции изображения:
Rectangle2D bounds;
BufferedImage bufferedImage;
Graphics2D g2d;
// This is supposed to get the bounds of the svg node. i.e. the rectangle which would
// fit perfectly around the shape
bounds = sn.getSensitiveBounds();
// Transform the shape so it's in the top left hand corner based on the bounds
sn.setTransform(AffineTransform.getTranslateInstance(-bounds.getX(), -bounds.getY()));
// Create a buffered image of the same size as the svg node
bufferedImage = new BufferedImage((int) bounds.getWidth(), (int) bounds.getHeight(),
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// Paint the node to the buffered image and convert the buffered image to an input
// stream
g2d = (Graphics2D) bufferedImage.getGraphics();
sn.paint(g2d);
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(bufferedImage, "png", os);
InputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());
return is;
Это прекрасно работает для прямоугольников и форм прямой линии, но он не работает для сплайнов. Для сплайнов границы больше, чем полученный сплайн. Я думаю, это связано с тем, что функция getBounds включает контрольные точки в вычислении границ. Мне нужно найти границы только сплайна, то есть если бы сплайн был поглажен, я бы хотел найти границы этого штриха. Я пробовал все функции getBounds() (getSensativeBounds, getGeometryBounds ...), и все они дают мне тот же результат. Так что мне интересно, пропустил ли я что-нибудь? Это ошибка в Батике? Или если есть обходной путь?
Обходной путь, который я думал о том, чтобы получить список вершин формы и вычислить границы вручную. Однако я не смог найти, как получить список вершин.
Любая помощь была бы принята с благодарностью.