2016-06-24 1 views
1

Я хочу добиться эффекта мха uslg классической многослойной сетки.HLSL - Как я могу добавить несколько слоев на сетку (moss/fur shader)

так, мне нужно повторить одну и ту же сетку N раз с небольшим смещением (раздуть его по нормалям) и нарисовать каждый раз, когда пиксель так, у нас есть эффект мха/меха.

Какой лучший/более дешевый способ сделать это? несколько проходов?
геометрия шейдер?

Большого спасибо

+0

Я уверен, что вы хотели бы, чтобы пользовательские шейдер, а не нескольких сеток. – 2pha

+0

Привет, не могли бы вы объяснить, пожалуйста? –

+0

На самом деле, я хочу создать оболочки для существующей сетки –

ответ

Смежные вопросы