2015-06-19 6 views

ответ

0

Я не нашёл никакой информации о совместимости текстурных атласов LibGDX и ShoeBox. Я думаю, что лучше использовать TexturePacker для упаковки ваших текстур, потому что он официально поддерживается.

Смежные вопросы