Так что я пытаюсь сделать спрайт с этой текстурой:LibGdx странного поведения текстуры
Однако он делает так:
В оригинальной фактуре, каждый линия имеет ширину 1px. В обработанной текстуре верхняя строка, по-видимому, исчезла сверху и перемещалась на дно, эффективно формируя линию 2px. Текстура загружается из одного файла, а не из листа.
У меня отключена/включена фильтрация текстур, это не помогло.
Я убедился, что камера не увеличена или отсутствует.
Я убедился, что текстура не масштабируется каким-либо образом.
Я не указал никакой обертки для текстуры.
Любые идеи относительно того, что может быть причиной этого?