Я хочу использовать setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
на моем изображении, взятом из textureAtlas. когда я используюLibgdx текстура область текстуры
TextureRegion texReg = textureAtl.findRegion("myImage");
Sprite = new Sprite(texReg);
это прекрасно работает, но если я попробовать
TextureRegion texReg = textureAtl.findRegion("myImage");
Texture myTexture = new Texture(texReg.getTexture());
myTexture.setFilter(TextureFilter.Linear, TextureFilter.Linear);
Sprite mySprite = new Sprite(myTexture);
MySprite содержит все текстурный атлас изображений. Как установить однократное изображение текстуры из текстуры?
Может быть, попробовать использовать '.setFilter' на все изображение, а затем загрузить конкретный один. – Israelg99