В целях освещения мне нужно получить текущую матрицу преобразования.Как я могу получить текущую матрицу преобразования OpenGL в Matrix4f?
Например, Matrix4f transMatrix = Get_OpenGL_Transformation_Matrix
Существуют различные ответы на форумах, но они либо не работают, или у людей, не соглашаясь друг с другом.
Это современный открытый gl, о котором мы говорим, или устаревший стиль pushMatrix() opengl? –
@LloydCrawley Довольно уверен, что это устарело. – Joehot200