Я знаю, что теперь нужно получить матрицу модели по командам в openGL. но мой запрос приложения должен использовать эту матрицу.Чтобы получить матрицу модели в openGL
-5
A
ответ
1
На самом деле, есть способ получить его:
GLdouble modelview[16];
glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, modelview);
Надеется, что это помогает.
+1
Это может сработать, но будьте осторожны, что это технически матрица modelView, а не модельная матрица. Некоторые методы рендеринга нуждаются в них, и в этом случае вам придется самому вычислить их. – Tim
+0
спасибо, но он получил матрицу модели, а не матрицу модели, которая мне нужна –
Ну, вся решетка с фиксированной функциональной матрицей в любом случае устарела. В настоящее время вы должны взять все матрицы самостоятельно. – datenwolf
Я не вижу здесь вопроса ... –