Этот код ниже прекрасно работает в редакторе/окнах, но не работает в сборке Android. Спрайте изменения не происходит. Любые причины?Unity Resources.Load не работает на Android
spr = Resources.Load<Sprite>("Sprites/Projectile");
GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = spr;
Все, что в журнале устройства? используя logcat http://answers.unity3d.com/answers/571021/view.html – mgear
Хорошо выглядит как ошибка. – Sangratura