У меня возникли проблемы. Я пытаюсь скрыть GameObject
с помощью SetActive(false);
Но объект по-прежнему отображается в игре.Unity SetActive не работает
Вот код:
public class test : MonoBehaviour {
public GameObject a;
public GameObject b;
void Start() {
a.SetActive (false);
b.SetActive (false);
}
}
Вы уверены, что SetActive (true); не из другой функции Update? – Programmer
Да, я уверен. –
Хорошо. Можете ли вы опубликовать снимок/снимок экрана, который показывает ваши объекты a и b и слот в сценарии, к которому они подключены. Я никогда не видел такой проблемы, как раньше ... – Programmer