2015-05-23 5 views
0

Импортированные единицы объявления из единицы имущества. Этот актив хорошо работает при импорте нового проекта. У меня есть игровой проект и по-прежнему работаю над этим проектом. Импортировано хранилище активов, как и предыдущее. Объявления работают хорошо на единственном игроке, но не работают на устройстве Android. Выход Logcat приведен ниже. Я не изменяю ни строки, ни слова об активах.Объявления Unity, не работающие на устройстве android

I/Unity (26980): IsolatedStorageException: Could not find a part of the path "/data/app/com.omr-1/base.apk/Standard Assets/UnityAds/Textures/test_unit_800.png". 
I/Unity (26980): at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x001f9] in /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:290 
I/Unity (26980): at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0 
I/Unity (26980): at System.IO.File.OpenRead (System.String path) [0x00000] in /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:363 

ответ

0

Я не могу решить проблему, и я не знаю, почему актив не работает над моим проектом. Исправлен код объявления и демонстрационное объявление, но демонстрационные видеообъявления не работают снова. Итак, создайте новый проект и добавьте объявления единиц из магазина активов. После этого (теперь реклама работает) и скопировала каталог моего решения в новый каталог проекта. Оно работает. Вероятно, пакет активов не изменил некоторые параметры или конфигурации моего существующего проекта.