0
Я новичок в libgdx, и я получаю это исключение:Libgdx не может найти новый текстурный атлас
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: C:/Users/myname/Desktop/myLibgdxGame/android/assets/sprites.png/sprites.png
на следующую функции на textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt");
линии, и я не могу понять, что случилось.
@Override
public void create() {
batch = new SpriteBatch();
textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt");
banana = textureAtlas.createSprite("spr");
}
Кто-нибудь знает, в чем проблема?
Спасибо!
См. Здесь, возможно: http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found – grimrader22