2016-10-16 2 views
0

Я новичок в libgdx, и я получаю это исключение:Libgdx не может найти новый текстурный атлас

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: C:/Users/myname/Desktop/myLibgdxGame/android/assets/sprites.png/sprites.png 

на следующую функции на textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt"); линии, и я не могу понять, что случилось.

@Override 
    public void create() { 

     batch = new SpriteBatch(); 

     textureAtlas = new TextureAtlas("sprites.txt"); 
     banana = textureAtlas.createSprite("spr"); 


    } 

Кто-нибудь знает, в чем проблема?
Спасибо!

+0

См. Здесь, возможно: http://stackoverflow.com/questions/22822767/new-libgdx-setup-receive-file-not-found – grimrader22

ответ

0

Путь, который вы указали для атласа текстуры, неверен. В вашем случае возникает исключение времени выполнения, потому что java не может найти ваш атлас текстуры. Поэтому убедитесь, что путь атласа текстуры верен.

Смежные вопросы