В макете ввода DirectX 11 требуется получить подпись шейдера, однако я использую только один вход для всех своих шейдеров, и я бы хотел его повторно использовать.Повторное использование/абстракция ввода из шейдера?
Возможно ли создать макет ввода без прохождения в шейдере (я в порядке с потерей проверки)? Если нет, можно ли повторно использовать макет ввода в разных шейдерах, если я создам его с помощью шейдерной подписи, которая является общей для других моих шейдеров?
Спасибо, пойдет для этого, сделайте шейп-шейдер, который ничего не делает с подписью, мне нужно и повторно использовать макет, спасибо –