Я использую QT для загрузки, компиляции и связывания шейдеров OpenGL.Как получить версию шейдера из QOpenGLShader?
Мне нужно выполнить определенные операции в зависимости от GLSLversion, используемого в коде шейдера
Можно ли восстановить версию от интерфейса QOpenGLShader без фактического получения исходного кода шейдера и разбора того, чтобы обнаружить версию линии?