В настоящее время я пытаюсь показать простую анимированную трехмерную модель с помощью Three.js. Экспорт файлов штраф из 3DS Max, но когда я пытаюсь оживить его, я получаю сообщение об ошибке:Three.JS - DAE Анимация без скинов
Uncaught TypeError: Cannot read property 'morphTargetInfluences' of undefined
Я использую код анимации найденный в http://threejs.org/examples/webgl_loader_collada.html
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
for (var i = 0; i < skin.morphTargetInfluences.length; i++) {
skin.morphTargetInfluences[ i ] = 0;
}
skin.morphTargetInfluences[ Math.floor(explode * 30) ] = 1;
render();
}
Я гусеничная ошибка вниз к тому, что моя модель не имеет шкур. Возможно ли, чтобы я все равно его анимировал? Импортируемый объект Three.js имеет единственную запись в массиве Animations.
Улыбается дружеский, позорный день рождения. –