У кого-нибудь есть рабочий пример анимации морфинга, экспортированный из блендера, а затем загруженный в three.js.Three.js/Blender/morph анимация - нет цвета/цвета
В примерах на git все есть дополнительный массив в .js (flamingo.js и т. Д.) Для моделей, называемых morphColors, блендер, похоже, не экспортирует цветовую информацию (я использую dev-версию экспортер), поэтому я получаю объект, который оживляет тонкую, но черную и белую.
Спасибо.
tldr; отсутствие метаданных затрудняет определение того, где/как был создан файл 'flamingo.js'. – repsac
Вот ссылка на мой файл блендера; http://www.playnicely.com/demos/Sun-1-tree.blend Я просто не могу найти правильные настройки, чтобы получить анимацию и материалы для экспорта правильно, модель всегда выходит черно-белая , –
Не смотрели на это, но происходит больше, чем только данные в файле активов. Даже в примерной сцене разработчику приходилось создавать вспомогательные функции. https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_morphnormals.html#L152 Я посмотрел на исходный код загрузчика, и это не похоже на эту информацию о цвете, отличную от просто храните его в массиве. – repsac