Я пытался экспортировать скелетную анимацию из Maya 2013 в three.js в течение некоторого времени, и я не видел этот точный вопрос придумать еще ...Анимация в three.js через COLLADA
После того, как он разочарован, он не работает. Я прибегнул к копированию и вставке примера монстра, а затем поместил его с моей моделью, моя модель потеряла анимацию. :(Я испекла их и все, когда я экспортировал в FBX-DAE
я получаю предупреждение, но я не знаю, если это важно.. не смог найти преобразование «видимость» в узле joint1