Модель JSON была создана в Blender, и анимация была также сделана в Blender с использованием кости. Но когда я пытаюсь запустить анимацию в three.js, остальная часть сцены выложена, за исключением рыбы. Я искал ответ, но не нашел ничего, что решает мою проблему. Я следую книге «Изучение трех. Js» Джоса Дирксена. Кроме того, я новичок в three.jsАнимация модели JSON THREE.js
var loader=new THREE.JSONLoader();
var mesh;
loader.load('fish_anim1.json', function (model, mat){
mat[0] = new THREE.MeshLambertMaterial({color: 0x9ABF15, skinning: true});
mesh = new THREE.SkinnedMesh(model, mat[0]);
animation = new THREE.Animation(model, model.animations);
mesh.position.set(0,5,0);
mesh.scale.x = 3;
mesh.scale.y = 3;
mesh.scale.z = 4;
mesh.rotation.y=Math.PI;
mesh.name='fish'+fish_count;
scene.add(mesh);
animation.play();
});
В визуализации цикл, добавить эту строку, чтобы обновить анимацию
THREE.AnimationHandler.update(delta);
Пробовал, что. Все еще не работает. –
Я отредактировал ответ, я использую «модель» в качестве имени var для своих сеток, через меня, что вы используете его для геометрии, я плохой. – Hobbes