У меня есть жест recignizer, и мне нужно вращать тело:Box2D вращения тела
- (void) rotate:(UIGestureRecognizer*)recognizer node:(CCNode*)node
{
b2Body *body = (b2Body*)[node.parent userData];
UIRotationGestureRecognizer* rotate = (UIRotationGestureRecognizer*)recognizer;
b2Vec2 pos = body->GetPosition();
body->SetTransform(pos, (- rotate.rotation));
}
offcorse, когда я начала вращения, он начинается с нулевого угла. * Но как продолжить вращение с текущего угла? * Я не могу добавить rotate.rotation
в текущий угол: этот метод называется каждым движением, а угол вычисляется с самого начала жестов. следить на фактический угле тока (без угла anctive жеста в), будет довольно сложная задача, я думаю