Я сделал мягкий корпус шарового Int Box2D, который выглядит так:Box2D: рулон мягкого тела мяч
Каждая точка окружности является box2d тело и каждая линия представляет собой расстояние сустава. Как это сделать? Я не хочу менять глобальную гравитацию и просто позволяю ей катиться, я хочу, чтобы она начала вращаться из центра (не каждая независимая точка круга).
Мне просто нужна общая идея, а не код.