2014-01-18 5 views

ответ

0

Самый эффективный способ - использовать обратные вызовы BeginContact и EndContact для прослушивания контактов для обновления списка для каждого тела, от того, что в настоящее время касается.

Эта страница может помочь: http://www.iforce2d.net/b2dtut/collision-callbacks Этот пример только отслеживает количество коснувшись тела, используя простой целочисленный счетчик, но вы также можете использовать зЬй :: набор или сходную структуру, чтобы отслеживать, какие органы они.

Смежные вопросы