Есть ли какой-либо быстрый способ получить все контактные тела с определенным b2bBody? например, у меня есть 200 криков (динамические тела) и вы хотите знать, сколько кругов контактирует с каждым кругом.box2d Получить все контактные тела для b2Body
0
A
ответ
0
Самый эффективный способ - использовать обратные вызовы BeginContact и EndContact для прослушивания контактов для обновления списка для каждого тела, от того, что в настоящее время касается.
Эта страница может помочь: http://www.iforce2d.net/b2dtut/collision-callbacks Этот пример только отслеживает количество коснувшись тела, используя простой целочисленный счетчик, но вы также можете использовать зЬй :: набор или сходную структуру, чтобы отслеживать, какие органы они.
Смежные вопросы
- 1. Получение b2Fixture b2body Box2d?
- 2. Создание b2body для спрайта в box2d
- 3. Libgdx Box2D создает тела
- 4. Box2D вращения тела
- 5. Правильное удаление приспособлений Box2D и обновление b2Body
- 6. Создание массива Box2D тела
- 7. Box2D + LibGDX понг, все тела «застряли»
- 8. Как сделать изображение склона (b2body) в Box2d?
- 9. Box2D с UIKit - Физика тела
- 10. Box2D Свет, чтобы игнорировать все тела
- 11. Box2D: сбои программы при уничтожении b2Body
- 12. Box2D 2.2 Метод b2Body GetGroundBody ушел
- 13. Box2D неправильное вращение тела
- 14. спасательные контактные тела подлежат уничтожению
- 15. AndEngine Box2D тела GetContactList
- 16. обращающихся box2d тела
- 17. Box2D Flash, Уничтожающие тела
- 18. Как комбинировать тела Box2d?
- 19. Cocos2d - Можно ли отключить столкновение для Box2d b2Body с b2FixtureDef?
- 20. Box2D & Cocos2d-x нахождение будущего местоположения тела
- 21. Как установить положение спрайта внутри тела box2d?
- 22. Получение тела Box2D, созданного на C++, для взаимодействия с телами Box2D в QML
- 23. Найти, какие тела сталкиваются в Box2D, используя C++
- 24. Как получить все контактные данные с телефона
- 25. SalesforceIQ: Как получить все контактные объекты?
- 26. Box2d Обнаружение столкновений b/w "b2body & C++ object"
- 27. Box2D: заставляют тела падать в случайные интервалы
- 28. Box2d уничтожить все объекты в наборе
- 29. Box2D столкновение обратного
- 30. Движение тела Box2d в Andengine