У меня есть небольшой проект Javascript для солнечной системы. Я понял, как отлично вращать объекты SVG вокруг Солнца в полном круге, не беспокоясь о положениях x и y. (Я знаю, планеты вращаются в эллипсах, не важно.)Поверните объект вокруг вращающегося объекта в JS
Это код для этого.
function rotate_point(pointX, pointY, originX, originY, ang) {
ang = ang * Math.PI/180.0;
return {
x: Math.cos(ang) * (pointX-originX) - Math.sin(ang) * (pointY-originY) + originX ,
y: Math.sin(ang) * (pointX-originX) + Math.cos(ang) * (pointY-originY) + originY
};} // rotate_point
Я не могу за жизнь мне повернуть Луны вокруг Земли, хотя, это потому, что сама земля вращается и не может позиционировать его достаточно точно. Я в идеальном кругу, но он никогда не будет вращаться от центра Земли как его ось, поэтому он держится в стороне. Я пробовал настроить свои позиции x и y, скорость вращения, ничего.
Может ли кто-нибудь увидеть, какая проблема есть в коде для меня, чтобы отлично повернуть луну вокруг земли?
Вот скрипка:
https://jsfiddle.net/yf3sgsu5/
Это именно то, что я хотел. Благодарю вас за независимые орбитальные позиции. – JohnMichael