0
У меня есть Vector3, и мне нужно повернуть его вокруг оси Z, потому что мне нужны новые координаты X и Y.Поверните вектор3 вокруг оси Z
В настоящее время я пытаюсь размножить вектор с матрицей, но не уверен, что это правильный способ сделать это.
Как это сделать?
Как насчет того, чтобы показать нам, что вы пробовали? –
Подсказка: вращение (x, y, z) вокруг оси z не изменяет z. Вы можете просто повернуть (x, y) в плоскости. –
Я думаю, вам нужно немного почитать. Матрицы вращения подробно описаны на странице http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix, а использование кватернионов для выполнения того же самого описания описано на http://en.wikipedia.org/wiki/Quaternion_rotation. Если у вас есть какие-то вопросы о том, что там есть, вы можете задать другой вопрос здесь или на math.stackexchange.com. – andand