0
Я хочу добавить нормальную карту в свою сетку, и когда я применил к ней, модель становится рендеринга как плоская, негладкая, и я не получаю эффект, который я хочу.3d нормальная карта неправильно работает в Three.js
Вот мой код материала:
var material = new THREE.MeshPhongMaterial(
{
map: THREE.ImageUtils.loadTexture('models/text/diffuse.jpg'),
ambient: 0x030303,
color: 0xdddddd,
specular: THREE.ImageUtils.loadTexture('models/text/Specular03.jpg'),
shininess: 30,
shading: THREE.SmoothShading,
normalMap: THREE.ImageUtils.loadTexture('models/text/wrap_NM.jpg'),
metal: false,
skining: true
}
);
Как я могу настроить нормальную карту правильно?
нормальная карта находится в TIF, если это что-то значит. (Я думаю, но не на всякий случай)