JS Peepsthree.js Bump карта и UV Layout
У меня есть модель OBJ с УФ-картой, не оказывающая карты рельефа правильно. Как видно из изображений, текстура проверки UV-карты показывает ровную ровную поверхность. К сожалению, когда применяется карта рельефа, на карте текстуры рельефа появляются слезы. (Это просто базовая повторяющаяся текстура, которая отлично работает для другого OBJ)
Испытывал ли кто-нибудь еще такой эффект?
Большое спасибо
[1]: http://imgur.com/pLBxWtk "Вынесено карта рельефа" [2]: http://imgur.com/MDfHxiu "тест UV Map"
Вот код шишка coffeescropt карта:
#BumpMap
mapHeight = THREE.ImageUtils.loadTexture("/images/3d/bump.jpg")
mapHeight.anisotropy = 4
mapHeight.repeat.set(0.998, 0.998)
mapHeight.offset.set(0.001, 0.001)
mapHeight.wrapS = mapHeight.wrapT = THREE.RepeatWrapping
mapHeight.format = THREE.RGBFormat