2014-01-14 4 views
0

JS Peepsthree.js Bump карта и UV Layout

У меня есть модель OBJ с УФ-картой, не оказывающая карты рельефа правильно. Как видно из изображений, текстура проверки UV-карты показывает ровную ровную поверхность. К сожалению, когда применяется карта рельефа, на карте текстуры рельефа появляются слезы. (Это просто базовая повторяющаяся текстура, которая отлично работает для другого OBJ)

Испытывал ли кто-нибудь еще такой эффект?

Большое спасибо

[1]: http://imgur.com/pLBxWtk "Вынесено карта рельефа" [2]: http://imgur.com/MDfHxiu "тест UV Map"

Вот код шишка coffeescropt карта:

#BumpMap 
mapHeight = THREE.ImageUtils.loadTexture("/images/3d/bump.jpg") 
mapHeight.anisotropy = 4 
mapHeight.repeat.set(0.998, 0.998) 
mapHeight.offset.set(0.001, 0.001) 
mapHeight.wrapS = mapHeight.wrapT = THREE.RepeatWrapping 
mapHeight.format = THREE.RGBFormat 

ответ

0

Речь идет о пересчете УФ-карты после булевой операции

Смежные вопросы